ダメージ計算機
スキルマスターの戦闘中のダメージ測定を行います。
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ダメージ計算機
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ダメージ計算機
自分の攻撃力:
バイアタク:
無し:
衝撃波:
かわら割り:
自分の防御力:
剣の舞:
相手の防御力:
気合無し:
気合1回:
気合2回:
気合3回(ヒート):
無し:
バイデフ:
ガード:
与ダメージ
ダメージ計算機
ダメージ逆算は、与えたダメージを入力して相手の防御力を求めます。
ダメージ逆算は正しく計算されるか保障できません。
下記の効果でダメージをつけています。
自分の攻撃力→4倍の基本ダメージ
自分の防御力→2倍の基本ダメージ減少
バイアタク→攻撃力2倍
バイデフ→防御力2倍
衝撃波→相手の防御力0で与ダメージ計算
与ダメージ→自分の攻撃力-相手の防御力
気合1回→与ダメージ2倍
気合2回→与ダメージ4倍
気合3回(ヒート)→与ダメージ8倍
ガード→与ダメージ0.5倍
剣の舞→自分の防御力を自分の攻撃力に加算
かわら割り→ガードを無効
与ダメージが0以下なら1にする
フォノ、コルム、ボルティーマは自分の攻撃力に魔法攻撃を、相手の防御力に魔法防御を入力。この場合のダメージ検証はしていない。
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